Caça ao Tesouro
Material: Giz, Um objeto solido.
Desenvolvimento: - Distração - A tropa é dividada em 2 equipes, cada grupo deve ter uma camisa ou corda ou algo para diferenciar-la das demais. A chefia ira escolher uma pessoa de cada grupo, essa pessoa passara para os demais do grupo para fazerem uma esquete com o tema “Agente Secreto”, Logo eles teram um tempo determinado pela chefia. Enquanto os grupos estão bolando as esquetes a chefia chama 1 de cada grupo escondido como se fosse para ajudar em alguma coisa, Logo a chefia da o comando para ele (a) avisar para o grupo o verdadeiro jogo. -Jogo- Apatir de bussolas e de contagem de passos a chefia monta uma caçada ao tesouro aonde devem aver sinais de pistas indicando a localização de cada pista para chegar ao tesouro. Ps: O numero de pistas é determinado pela chefia Ps: O tesouro deve ser algum objeto. - Contando ao Grupo o verdadeiro jogo - Quando chamar os 2 membros dos grupos para conversar, explique para eles o verdadeiro jogo e manda os mesmos correrem ate seu grupo e avisar e voltar, e quando voltar de um tempo de vantagem para o grupo que chegou primeiro de seila uns 10 segundos ou menos. Ps : Quando digo grupo quero dizer equipe.
Fonte: Dibigo
Fio negro
Material: sisal
Desenvolvimento: Coloca-se o sisal entre as árvores formando um caminho mais ou menos na altura do peito e os escoteiros deverão seguir o caminho segurando o sisal.
Obs. isto tudo devera ser feito no meio da mata de preferência bem fechada e a noite.
Fonte: patrik n.o.
Pista de Obstáculos
Material: Diversos
Observação: Algumas vezes pensamos em realizar uma atividade física interessante para a nossa seção, mas olhamos na sede e não achamos nada especial, pensamos nos desenhos de pistas de obstáculos que povoam os livros de formação e de idéias e achamos que não temos nada de tão atrativo assim em casa. Isso é um engano. Alguns pneus, uma árvore, uns bancos, cordas pequenas e criatividade podem dar bons resultados. Coloque um pequena pista de rastejo e saltos, utilizando os bancos e as cordas, uma corrida de pé em pé com os pneus e um passeio de Tarzã na árvore e uma cambalhota ao final, e tudo certo.
Fonte: U.E.B.
Sinais de Pista
Material: Natureza
Desenvolvimento: O chefe ou assistente da tropa deverá criar uma pista utilizando apenas os sinais de pista escoteiro. Para sinais de pista, clique aqui. Levando os elementos de uma patrulha a alcançar seu objetivo, seja ele trazer água potável para o chefe, ajudar um "enfermo", chegar a um determinado ponto, etc. Ganha a patrulha que for mais eficaz no "cumprimento" dos sinais de pista.
Fonte: Escoteiro.com.br
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